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赛事前瞻|TESvsFPX用数据分析一下谁能获得焦点战胜利

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赛事前瞻|TESvsFPX用数据分析一下谁能获得焦点战胜利

【斗蟹资讯】北京时间7月11日晚7点,一场关乎于LPL“新王”与“旧王”之间的争夺届时将拉开序幕,这场比赛将由LPL赛区季中杯冠军队伍TES对阵S9世界总决赛冠军队伍FPX,这场久违的“世纪大战”可谓是让LPL的粉丝们期待已久。

TES拥有着全联盟独一档的实力,目前以7战全胜的战绩高居于LPL积分榜第一位,至今未尝败绩,而FPX本赛季状态虽有所起伏,但毕竟夺冠队伍的实力和底蕴仍然存在,其实力不容小觑。就连LPL的官方解说米勒也曾当众表示:“如果说TES是T0级的队伍的话,那么FPX就是T0.5的队伍,FPX是目前唯一一支有实力威胁到TES的队伍”。那么FPX可以获得米勒如此高评价的原因是什么,或者说FPX能威胁到TES的点强在哪里?下面让我们通过对TES与FPX两支队伍的各项数据来对比分析一下。

TES战队与FPX战队在地图视野和大小龙资源方面的比较

从TES战队与FPX战队在视野和地图资源上的整体数据来看,TES有7项数据领先于FPX,只在分钟插眼上落后于FPX战队,在分钟排眼上,两支战队不分伯仲。

下面让我们通过各小项的数据对比来分析一下两队的优劣势及其原因:

在视野方面,FPX优于TES

FPX每分钟插眼3.38个,每分钟高于TES插眼0.36个。在每分钟排眼方面,二者平分秋色,均为1.6个。在分钟拆眼效率上,TES高于FPX4.4个百分点。

由此可见,在视野方面,FPX做的比TES要好。至于为什么FPX在视野方面做的比TES好,我认为主要有以下两方面原因:

1.两支战队战术打法不同

FPX在LPL赛区中是一支偏运营的队伍,FPX在战术打法上形成了以Doinb为核心的战术体系,从Doinb夏季赛开赛以来使用的英雄来看,其选择主要还是倾向于功能性中单,比如:卡尔玛、加里奥、发条、泰坦等等,由于Doinb作为FPX的战术核心,所以Doinb英雄的选择也主导了团队的战术安排和队伍的发力时间。而FPX又是一支以擅长团战而闻名的队伍,所以在主力输出装备还未成型时,FPX前期主要还是以发育为主,既然前期要发育,那么前期视野的布控将是保证队伍平稳度过前期发育期的有效保障

今年夏季赛的TES战队可谓是LPL赛区“打架”风格的典型代表,其将LPL赛区的“打架”风格发挥的淋漓尽致,TES的战术其实很简单,那就是利用各个位置上选手出色的个人能力,形成对位经济优势,进而形成装备碾压,然后通过抱团推塔或抢占野区资源(包含大、小龙)逼团,由于TES在节奏上多占据主动且多在大、小龙附近提前落位,所以其不需要在龙坑附近投入过多的视野。

2.夏季赛的TES根本没有将视野作为战术的侧重点

对比夏季赛LPL所有队伍在场均插眼方面的数据你会发现,TES在场均插眼方面,位于所有LPL队伍中的末位,但是TES截止到目前仍未尝败绩,这说明在TES的战术中视野布控并没有被作为战术的侧重点。相反,随着今年春季赛后半程Jackeylove的加入,让本就吃紧的战队经济分配必须重新进行分配,而坐拥Karsa、Knight、Jackeylove三名明星选手的TES战队,凭借他们目前在联盟中独一档的实力,相比于将经济花在买眼上倒不如将经济用在出装上来得实在、有效。

在大、小龙控制力方面,TES全面压制FPX

在场均小龙方面,TES场均小龙2.9个,高出FPX0.3个;TES小龙控制率为62.2%,高出FPX7.4个百分点。在场均大龙方面,TES为0.9个,高于FPX0.3个;大龙控制率TES为68.2%,高于FPX18.2个百分点。

我认为TES在小龙的控制上优于FPX的主要原因是下路组合对线的差异,TES随着迎来了Jackeylove的回归,让原本是“软肋”的下路发生了质的变化,Jackeylove和预言家的下路组合在面对LPL任何下路对线时基本都占据优势,这在春季赛以及季中杯的比赛中早已得到印证。而由于当前版本的快节奏,在下路对线中占据优势的队伍往往可以配合己方队友在小龙区提前落位,清空视野,占据形势上的主动,所以TES对小龙的控制力优于FPX就完全可以解释的通了。

在大龙的控制上,TES依然优于FPX,我认为原因主要有两点:1.S9世界赛冠军打野Tian风采不再,本赛季Tian的状态下滑明显,状态起伏不定,以致于在很多情况下被先手秒掉或龙坑团战时操作不够冷静,导致被对面抓住机会拿下大龙。2.TES从开赛至今未尝败绩,7连胜的同时意味着在很多野区资源的争夺上(包括大龙、小龙)占据优势,当然这些优势也是建立在团队发挥出色的基础之上的,所以说TES在大龙的控制上优于FPX也就不足为怪了。

在推塔数据方面,TES场均推塔数为8.9个,高于FPX2.6个。在场均被推塔数上,TES以3.5个低于FPX的5个。

从上述数据分析可以得出,在推塔数据比较上,TES优于FPX。TES场均推塔数更高,说明了其在进攻端的效率高于FPX,而TES在场均被推塔数上低于FPX,是因为TES在进攻端已足够出色,俗话说得好:“进攻就是最好的防守”,而TES的表现也正是印证了这句话。

TES战队与FPX战队在进攻与经济效率方面的数据比较

TES与FPX在攻防端方面数据的比较

TES的KDA为6.2,高于FPX的4.1。场均击杀上,,TES也是以17.8的击杀数领先于FPX的14.1,在场均死亡方面,TES保持了较低的死亡率,以场均9.9的死亡数低于FPX的11.9,分钟伤害方面,TES以2215的分钟伤害由于FPX的1972,唯独在一血率上,TES以56.2%的一血率低于FPX的63.6%。

在进攻端,TES>FPX

场均击杀数以及分钟伤害是最能反映一支战队在进攻端的表现如何。在场均击杀数以及分钟伤害上,TES均领先于FPX,而且领先的还不少,这说明本赛季的TES在进攻端的表现已足够优秀,火力输出爆棚,而FPX相对来说,则要差一些。我觉得造成两队在进攻端表现有所差异的原因主要有两个:

1.战术打法的不同。FPX在前期的打法倾向于避战、先发育后接团,而且由于击杀数主要体现在中单和射手两个主力输出上,众所周知,Doinb与WE的马老师是LPL中为数不多的功能型中单的代表,Doinb自夏季赛开赛以来,使用功能型中单居多,所以队伍在击杀数和分钟伤害上落后也情有可原。

2.选手实力之间的差异。综合对比TES与FPX选手近期状态与实力,我们可以清楚认识到TES不管从整体实力对比还是小到各个位置选手上的对比,明显更胜一筹。随着春季赛Jackeylove的加盟以及国产中单Knight的逐渐成熟,再配上控图型打野Karsa,TES的实力更均衡、强劲,且在这些位置上,就目前发挥和状态来看,TES是优于FPX的。

在防守端,TES>FPX

得益于TES选手们强大的自身实力,TES的打法风格都偏激进,就目前而言,在LPL中拥有独一档实力的TES,很难有队伍可以与之抗衡。还是那句话,“最好的进攻就是防守”,而TES也在用他们至今不败的表现在践行这句话的正确性。而FPX虽以无懈可击的团战配合著称,但这赛季随着打野Tian、射手Lwx的偶尔低迷表现,也是让FPX失去了不少的胜利,所以说相较于联盟目前的领头羊TES来说,FPX在防守端做的不及TES优秀。

在经济方面,TES>FPX

在经济方面,TES得益于强大的进攻能力,所以在资源的抢占上必然占据不少的优势,而在抢占资源丰富己身的过程中也必然会压缩对面的经济,这一正一反促使TES在经济方面足够优秀。关于FPX在经济上的落后我觉得有必要做一下说明,首先这肯定与FPX选手们状态起伏不定有很大关系。其次,也是我想要强调的一点,那就是FPX最经典的“四包二”战术已不再奏效,因为现在联盟每支战队都知道当FPX中单、打野都未出现在视线中时,那肯定是去“照顾”己方下路去了,所以都会采取一定的应对措施,这使得FPX“四包二”战术威力大不如前,往往造成在下路既没抓着人,而且中路和打野还付出了兵线和野区经济的代价。

TES与FPX基础数据总结分析

对比以上的数据分析我们可以得出这样一个结论:TES在数据表现上几乎全面压制FPX,从基础数据来看,主导FPX胜面最大的因素在于一血率,假使FPX在于TES对战中,拿到对方关键位置(打野、中单、AD)的一血,那么将造成TES节奏中断、线上被压制,从而FPX才有机会击败TES。

但是电子竞技比赛胜负面风向千变万化,很显然,仅仅依靠双方在之前比赛的基础数据来定性分析两队的胜负面明显说服力不足,所以下面我们再结合两队关键选手的数据来详细分析一下两队的胜负面。

TES与FPX关键选手对比

TES与FPX在打法上存在着很大的不同,TES与FPX都作为LPL的“新四皇”,其选手实力虽有差距,但差距也并不会太大,线上的位置只要安稳发育,对面很难找到机会击杀,所以我认为主导两队胜负手的关键在于打野,打野的存在那就是打破双方和平发育的局面,帮助己方队友建立优势。所以,下面让我们通过双方打野一些关键因素上的比较没来分析一下两队的胜负面。

Karsa与Tian的数据对比图如下:

从上述图表中我们可以看出,Karsa场均击杀数2.5个,低于Tian的3.1个;Karsa的场均助攻数9.8个,高于Tian的7.3个,在死亡数上,Karsa以场均2.0的死亡数低于Tian的场均2.2个。

我们经常用KDA来对一名选手在比赛中的表现来进行评分,而场均KDA的比值是由场均击杀数和助攻数的总和与死亡数的比值决定的。

Karsa的场均KDA为:(2.5+9.8)/2.0=6.15

Tian的场均DA为:(3.1+7.3)/2.2=4.72

从KDA上来看,Karsa与Tian的表现高下立判,Karsa优于Tian。

下面再让我们来看一下两位选手在英雄选择及胜率上的比较。

夏季赛Karsa的英雄使用数据

夏季赛Tian的英雄使用数据

从两者使用英雄类型可以看出,Karsa更倾向于控图型打野英雄,而Tian则倾向于“野核”打野英雄,两者在英雄使用次数最多英雄上的差异反映出了两队在战术打法上的差异,TES各个位置上选手强大的实力,让Karsa可以放心的去控图去刷野,在得知敌方打野动向后,有效的进行反蹲,通过反蹲帮助己方建立起经济优势,因此,Karsa的打法完美契合TES的战术安排,效果甚佳。

FPX在延续S9夺冠时的老战术显然已经吃不消了,本赛季的FPX明显已经在尝试复制JDG春季赛夺冠的“野核”战术,旨在打法上更激进一些,通过给打野选到一些前期侵略性强、刷野效率高的英雄,给予其足够的经济支持,然后通过打野位的经济优势通过Gank辐射给队友,但是从Tian男枪的使用效果上来看,很显然,FPX的“野核”战术并不成功,Tian的表现也只能算中规中矩。

在英雄使用数据方面,Karsa使用次数最多的是巨魔之王,使用了7场,胜率为恐怖的100%,而Tian使用次数最多的是男枪,使用了10次,胜率仅为50%。由此可见,在使用次数最多的英雄数据方面,Karsa是优于Tian的。值得注意的一点是,在Karsa的英雄池中,除了虚空遁地兽的2场0胜率外,其余英雄使用胜率全为100%,而Tian的英雄池中,只有2位英雄达到了100%胜率,而且还是因为仅使用了1次。

所以,综上所述,在打野位各项数据的对比上,Karsa优于Tian。

结语

从上述数据的对比来看,TES的综合实力是要优于FPX的,但是需要注意的一点就是,FPX中因为有Doinb这种对游戏理解超前的存在,说不定还会在比赛中像S9总决赛中那样,连续三场掏出一手泰坦这种功能性型的中单,打出出其不意的效果也不是没有可能。

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